NVIDIA GeForce4 Ti 4400 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Processore Grafico
| Nome GPU | NV25 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architettura | Kelvin | Curie |
| Fonderia | TSMC | Sony |
| Dimensione del processo | 150 nm | 28 nm |
| Transistor | 63 million | 302 million |
| Dimensione stampo | 142 mm² | 68 mm² |
| Variante GPU | — | RSX-D5305L |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Feb 6th, 2002 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 4 Ti | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 4x | IGP |
| Predecessore | GeForce 4 MX | — |
| Successore | GeForce FX | — |
| Prezzo di lancio | — | 299 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 275 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 275 MHz 550 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 8.800 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | 8 |
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 4 | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 1.100 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 137.5 MVertices/s | 1.100 GVertices/s |
| Tasso di tessitura | 2.200 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 216 mm 8.5 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | unknown | 21 W |
| PSU suggerito | 200 W | 350 W |
| Uscite | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | — |
| Larghezza | — | 60 mm 2.4 inches |
| Altezza | — | 230 mm 9.1 inches |
| Peso | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 8.1 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 1.3 | 3.0 |
| Vertex shader | 1.1 | 3.0 |