NVIDIA GeForce4 Ti 4400 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV25 RSX-28nm
Architektur Kelvin Curie
Hersteller TSMC Sony
Prozessgröße 150 nm 28 nm
Transistoren 63 million 302 million
Chipgröße 142 mm² 68 mm²
GPU Variante RSX-D5305L

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Feb 6th, 2002 Jun 3rd, 2013
Generation GeForce 4 Ti Console GPU
Produktion End-of-life End-of-life
Businterface AGP 4x IGP
Vorgänger GeForce 4 MX
Nachfolger GeForce FX
Originalpreis 299 USD

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 275 MHz 550 MHz
Speicher-Taktung 275 MHz 550 Mbps effective 650 MHz 1300 Mbps effective

Speicher

Speichergröße 128 MB 256 MB
Speichertyp DDR GDDR3
Speicherbus 128 bit 128 bit
Bandbreite 8.800 GB/s 20.80 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 4 24
Vertex-Shader 2 8
TMUs 8 24
ROPs 4 8

Theoretische Leistung

Pixelrate 1.100 GPixel/s 4.400 GPixel/s
Vertex-Rate 137.5 MVertices/s 1.100 GVertices/s
Texturrate 2.200 GTexel/s 13.20 GTexel/s

Boarddesign

Steckplatzbreite Single-slot IGP
Länge 216 mm 8.5 inches 290 mm 11.4 inches
TDP unknown 21 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W 350 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Stromverbindung None
Breite 60 mm 2.4 inches
Höhe 230 mm 9.1 inches
Gewicht 2.1 kg (4.6 lbs)

Grafik-Features

DirectX 8.1
OpenGL 1.5 ES 1.1
OpenCL
Vulkan
Pixelshader 1.3 3.0
Vertex-Shader 1.1 3.0

ANDERE EIGENSCHAFTEN

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