NVIDIA GeForce4 Ti 4400 vs NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Grafikprozessor
| GPU Name | NV25 | RSX-28nm |
|---|---|---|
| Architektur | Kelvin | Curie |
| Hersteller | TSMC | Sony |
| Prozessgröße | 150 nm | 28 nm |
| Transistoren | 63 million | 302 million |
| Chipgröße | 142 mm² | 68 mm² |
| GPU Variante | — | RSX-D5305L |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Feb 6th, 2002 | Jun 3rd, 2013 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 4 Ti | Console GPU |
| Produktion | End-of-life | End-of-life |
| Businterface | AGP 4x | IGP |
| Vorgänger | GeForce 4 MX | — |
| Nachfolger | GeForce FX | — |
| Originalpreis | — | 299 USD |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 275 MHz | 550 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 275 MHz 550 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 128 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | DDR | GDDR3 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 8.800 GB/s | 20.80 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 4 | 24 |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 2 | 8 |
| TMUs | 8 | 24 |
| ROPs | 4 | 8 |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 1.100 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex-Rate | 137.5 MVertices/s | 1.100 GVertices/s |
| Texturrate | 2.200 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| Länge | 216 mm 8.5 inches | 290 mm 11.4 inches |
| TDP | unknown | 21 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | 350 W |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Stromverbindung | None | — |
| Breite | — | 60 mm 2.4 inches |
| Höhe | — | 230 mm 9.1 inches |
| Gewicht | — | 2.1 kg (4.6 lbs) |
Grafik-Features
| DirectX | 8.1 | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 | ES 1.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | 1.3 | 3.0 |
| Vertex-Shader | 1.1 | 3.0 |