NVIDIA GeForce GTX 960 OEM vs NVIDIA Quadro K5200
Processore Grafico
| Nome GPU | GM204 | GK110B |
|---|---|---|
| Variante GPU | GTX 960 OEM | — |
| Architettura | Maxwell 2.0 | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 5,200 million | 7,080 million |
| Dimensione stampo | 398 mm² | 561 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 26th, 2015 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 900 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 700 | — |
| Successore | GeForce 10 | — |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 924 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1253 MHz 5 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 667 MHz |
| Incremento clock | — | 771 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 192 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 120.3 GB/s | 192.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1280 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 192 |
| ROPs | 48 | 48 |
| Conteggio SMM | 10 | — |
| Cache L1 | 48 KB (per SMM) | — |
| Cache L2 | 1536 KB | — |
| Conteggio SMX | — | 12 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 44.35 GPixel/s | 37.01 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 73.92 GTexel/s | 148.0 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.365 TFLOPS | 3.553 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 73.92 GFLOPS (1:32) | 148.0 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 150 W |
| PSU suggerito | 200 W | 450 W |
| Uscite | No outputs | 2x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Lunghezza | — | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numero scheda | — | P2081 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.1 |
| CUDA | 5.2 | 3.5 |
| Modello shader | 6.4 | 5.1 |