NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA Quadro 4000
Processore Grafico
| Nome GPU | GT200B | GF100 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G200-350-B3 | GF100-825-A3 |
| Architettura | Tesla 2.0 | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,400 million | 3,100 million |
| Dimensione stampo | 470 mm² | 529 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 15th, 2009 | Nov 2nd, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 200 | Quadro |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 88 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | GeForce 9 | — |
| Successore | GeForce 400 | — |
| Prezzo di lancio | — | 1,199 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 648 MHz | 475 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1476 MHz | 950 MHz |
| Clock memoria | 1242 MHz 2.5 Gbps effective | 702 MHz 2.8 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 512 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 159.0 GB/s | 89.86 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 240 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 32 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteggio SM | 30 | 8 |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 20.74 GPixel/s | 7.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 51.84 GTexel/s | 15.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 708.5 GFLOPS | 486.4 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 88.56 GFLOPS (1:8) | 243.2 GFLOPS (1:2) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 204 W | 142 W |
| PSU suggerito | 550 W | 300 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Numero scheda | — | P1031 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.3 | 2.0 |
| Modello shader | 4.0 | 5.1 |