NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition vs NVIDIA Quadro 4000
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GT200B | GF100 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | G200-350-B3 | GF100-825-A3 |
| Arquitectura | Tesla 2.0 | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 40 nm |
| Transistores | 1,400 million | 3,100 million |
| Tamaño de die | 470 mm² | 529 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 15th, 2009 | Nov 2nd, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 200 | Quadro |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 88 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | GeForce 9 | — |
| Sucesor | GeForce 400 | — |
| Precio de lanzamiento | — | 1,199 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 648 MHz | 475 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1476 MHz | 950 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 1242 MHz 2.5 Gbps effective | 702 MHz 2.8 Gbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 1024 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 512 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 159.0 GB/s | 89.86 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 240 | 256 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 32 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Conteo SM | 30 | 8 |
| Caché L2 | 256 KB | 512 KB |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 20.74 GPixel/s | 7.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 51.84 GTexel/s | 15.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 708.5 GFLOPS | 486.4 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 88.56 GFLOPS (1:8) | 243.2 GFLOPS (1:2) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 204 W | 142 W |
| PSU sugerido | 550 W | 300 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
| Número de placa | — | P1031 |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.3 | 2.0 |
| Shader model | 4.0 | 5.1 |