NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Processore Grafico
| Nome GPU | GP106 | GP104 |
|---|---|---|
| Architettura | Pascal | Pascal |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 16 nm | 16 nm |
| Transistor | 4,400 million | 7,200 million |
| Dimensione stampo | 200 mm² | 314 mm² |
| Variante GPU | — | N17E-Q1-A1 |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Feb 1st, 2017 | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 10 Mobile | Quadro Mobile (Px000) |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Recensioni | 58 in our database | — |
| Predecessore | GeForce 900M | — |
| Successore | GeForce 20 Mobile | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1493 MHz | 1088 MHz |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1620 MHz | 1215 MHz |
| Clock memoria | 1752 MHz 7 Gbps effective | 1753 MHz 7 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 192 bit |
| Larghezza di banda | 112.1 GB/s | 168.3 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 768 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Conteggio SM | 6 | 10 |
| Cache L1 | 48 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1536 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 51.84 GPixel/s | 58.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 77.76 GTexel/s | 97.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 38.88 GFLOPS (1:64) | 48.60 GFLOPS (1:64) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.488 TFLOPS | 3.110 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 77.76 GFLOPS (1:32) | 97.20 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| TDP | 75 W | 75 W |
|---|---|---|
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | E2914 SKU 30 | — |
| Larghezza dello slot | — | MXM Module |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 6.1 |
| Modello shader | 6.4 | 6.4 |