NVIDIA GeForce GT 730 vs NVIDIA Quadro FX 3800
Processore Grafico
| Nome GPU | GF108 | GT200B |
|---|---|---|
| Variante GPU | GF108-400-A1 | G200-835-B2 |
| Architettura | Fermi | Tesla 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 55 nm |
| Transistor | 585 million | 1,400 million |
| Dimensione stampo | 116 mm² | 470 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 18th, 2014 | Mar 30th, 2009 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 700 | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 600 | — |
| Successore | GeForce 900 | — |
| Prezzo di lancio | — | 799 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 700 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1400 MHz | 1204 MHz |
| Clock memoria | 800 MHz 1600 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 25.60 GB/s | 51.20 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 96 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 64 |
| ROPs | 4 | 16 |
| Conteggio SM | 2 | 24 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 128 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 2.800 GPixel/s | 9.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 11.20 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 268.8 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 22.40 GFLOPS (1:12) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 198 mm 7.8 inches |
| TDP | 49 W | 108 W |
| PSU suggerito | 200 W | 300 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI2x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | P1070, P1071 | P755 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | 1.3 |
| Modello shader | 5.1 | 4.0 |