NVIDIA GeForce GT 635 OEM vs NVIDIA GRID RTX T10-4
Processore Grafico
| Nome GPU | GK208 | TU102 |
|---|---|---|
| Architettura | Kepler 2.0 | Turing |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 12 nm |
| Transistor | 1,020 million | 18,600 million |
| Dimensione stampo | 87 mm² | 754 mm² |
| Variante GPU | — | TU102-875-A1 |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Oct 1st, 2013 | Unknown |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | GRID |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | GeForce 500 | — |
| Successore | GeForce 700 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 967 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1065 MHz |
| Incremento clock | — | 1395 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR6 |
| Bus di memoria | 64 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 14.40 GB/s | 672.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 4608 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 288 |
| ROPs | 8 | 96 |
| Conteggio SMX | 2 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per SMX) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 6 MB |
| Conteggio SM | — | 72 |
| Tensore dei core | — | 576 |
| Core RT | — | 72 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 7.736 GPixel/s | 133.9 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 30.94 GTexel/s | 401.8 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 742.7 GFLOPS | 12.86 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 30.94 GFLOPS (1:24) | 401.8 GFLOPS (1:32) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 25.71 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 35 W | 260 W |
| PSU suggerito | 200 W | 600 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | P2130 | PG150 SKU 215 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.1 | 1.2 |
| CUDA | 3.5 | 7.5 |
| Modello shader | 5.1 | 6.6 |