NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce2 GTS
Processore Grafico
| Nome GPU | GF108 | NV15 |
|---|---|---|
| Architettura | Fermi | Celsius |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 150 nm |
| Transistor | 585 million | 25 million |
| Dimensione stampo | 116 mm² | 88 mm² |
| Variante GPU | — | GeForce2 GTS |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 2nd, 2016 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 600 | GeForce 2 |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Predecessore | GeForce 500 | GeForce 2 MX |
| Successore | GeForce 700 | GeForce 3 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 701 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1402 MHz | — |
| Clock memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | DDR |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 8.000 GB/s | 5.312 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 8 |
| ROPs | 2 | 4 |
| Conteggio SM | 1 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 1.402 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 5.608 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 134.6 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 11.22 GFLOPS (1:12) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 29 W | unknown |
| PSU suggerito | 200 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA |
| Connettori di alimentazione | None | None |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | — |
| Modello shader | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |