NVIDIA GeForce GT 610 OEM vs NVIDIA GeForce2 GTS
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | GF108 | NV15 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Fermi | Celsius |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 40 nm | 150 nm |
| Transistores | 585 million | 25 million |
| Tamaño de die | 116 mm² | 88 mm² |
| Variante de GPU | — | GeForce2 GTS |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 2nd, 2016 | Apr 26th, 2000 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 600 | GeForce 2 |
| Producción | Active | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | AGP 4x |
| Predecesor | GeForce 500 | GeForce 2 MX |
| Sucesor | GeForce 700 | GeForce 3 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 701 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1402 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 500 MHz 1000 Mbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR3 | DDR |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 8.000 GB/s | 5.312 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 48 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 8 | 8 |
| ROPs | 2 | 4 |
| Conteo SM | 1 | — |
| Caché L1 | 64 KB (per SM) | — |
| Caché L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.402 GPixel/s | 800.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 5.608 GTexel/s | 1.600 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 134.6 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 11.22 GFLOPS (1:12) | — |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 29 W | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x VGA |
| Conectores de alimentación | None | None |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_0) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.1 | — |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 2.1 | — |
| Shader model | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 0.5 |
| Vertex shader | — | — |