NVIDIA GeForce 940M vs NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Processore Grafico
| Nome GPU | GM107 | RSX-40nm |
|---|---|---|
| Variante GPU | N16S-GT1-KB-B | RSX-CXD5302 |
| Architettura | Maxwell | Curie |
| Fonderia | TSMC | Sony |
| Dimensione del processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistor | 1,870 million | 302 million |
| Dimensione stampo | 148 mm² | 114 mm² |
Grafica mobile
| Data di rilascio | Mar 13th, 2015 | — |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 900M | — |
| Produzione | End-of-life | — |
| Interfaccia bus | MXM-B (3.0) | — |
| Predecessore | GeForce 800M | — |
| Successore | GeForce 10 Mobile | — |
Velocità di clock
| Clock di base | 1020 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1098 MHz | — |
| Clock memoria | 900 MHz 1800 Mbps effective | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 550 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | DDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 14.40 GB/s | 20.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Conteggio SMM | 4 | — |
| Cache L1 | 64 KB (per SMM) | — |
| Cache L2 | 2 MB | — |
| Pixel shaders | — | 24 |
| Vertex shaders | — | 8 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 17.57 GPixel/s | 4.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 35.14 GTexel/s | 13.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,124 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 35.14 GFLOPS (1:32) | — |
| Tasso dei vertici | — | 1.100 GVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| TDP | 75 W | 35 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Lunghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Larghezza | — | 290 mm 11.4 inches |
| Altezza | — | 65 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 3.2 kg (7.1 lbs) |
| PSU suggerito | — | 350 W |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | ES 1.1 |
| OpenCL | 3.0 | — |
| Vulkan | 1.1 | — |
| CUDA | 5.0 | — |
| Modello shader | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 3.0 |
| Vertex shader | — | 3.0 |
Altre caratteristiche
Scheda grafica
| Data di rilascio | — | Oct 4th, 2012 |
|---|---|---|
| Generazione | — | Console GPU |
| Produzione | — | End-of-life |
| Interfaccia bus | — | IGP |
| Prezzo di lancio | — | 399 USD |