NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 vs NVIDIA GeForce GT 430
Processore Grafico
| Nome GPU | G80 | GF108 |
|---|---|---|
| Variante GPU | G80-100-K0-A2 | GF108-300-A1 |
| Architettura | Tesla | Fermi |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 90 nm | 40 nm |
| Transistor | 681 million | 585 million |
| Dimensione stampo | 484 mm² | 116 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 8th, 2006 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Generazione | GeForce 8 | GeForce 400 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 449 USD | 79 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 403 in our database | 33 in our database |
| Predecessore | GeForce 7 PCIe | GeForce 200 |
| Successore | GeForce 9 | GeForce 500 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 513 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1188 MHz | 1400 MHz |
| Clock memoria | 792 MHz 1584 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 640 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus di memoria | 320 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 63.36 GB/s | 12.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 96 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 20 | 4 |
| Conteggio SM | 12 | 2 |
| Cache L2 | 80 KB | 128 KB |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 10.26 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 24.62 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 228.1 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 143 W | 49 W |
| PSU suggerito | 300 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | P356 | P1071 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 (1.0) | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.0 | 2.1 |
| Modello shader | 4.0 | 5.1 |