NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 vs NVIDIA GeForce GT 430
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | G80 | GF108 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | G80-100-K0-A2 | GF108-300-A1 |
| Arquitectura | Tesla | Fermi |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 90 nm | 40 nm |
| Transistores | 681 million | 585 million |
| Tamaño de die | 484 mm² | 116 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 8th, 2006 | Oct 11th, 2010 |
|---|---|---|
| Generación | GeForce 8 | GeForce 400 |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 449 USD | 79 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 403 in our database | 33 in our database |
| Predecesor | GeForce 7 PCIe | GeForce 200 |
| Sucesor | GeForce 9 | GeForce 500 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 513 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Shader clock | 1188 MHz | 1400 MHz |
| Frecuencia de la memoria | 792 MHz 1584 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 640 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR3 |
| Bus de la memoria | 320 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 63.36 GB/s | 12.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 96 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 20 | 4 |
| Conteo SM | 12 | 2 |
| Caché L2 | 80 KB | 128 KB |
| Caché L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.26 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 24.62 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 228.1 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 143 W | 49 W |
| PSU sugerido | 300 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | P356 | P1071 |
Características de Gráficos
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 (1.0) | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| CUDA | 1.0 | 2.1 |
| Shader model | 4.0 | 5.1 |