Nome GPU | Mach64 LT | NV11B |
---|---|---|
Variante GPU | 215LT3UA31 | MX400 |
Architettura | Mach | Celsius |
Fonderia | TSMC | TSMC |
Dimensione del processo | 500 nm | 180 nm |
Transistor | 1 million | 20 million |
Dimensione stampo | 90 mm² | 64 mm² |
Data di rilascio | Nov 1st, 1997 | — |
---|---|---|
Generazione | Rage Mobility | — |
Produzione | End-of-life | — |
Interfaccia bus | AGP 2x | — |
Recensioni | 2 in our database | — |
Clock GPU | 75 MHz | 200 MHz |
---|---|---|
Clock memoria | 100 MHz | 166 MHz |
Dimensione memoria | 8 MB | 32 MB |
---|---|---|
Tipo memoria | SDR | SDR |
Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
Larghezza di banda | 800.0 MB/s | 2.656 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 2 |
---|---|---|
Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 1 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Tasso di pixel | 75.00 MPixel/s | 400.0 MPixel/s |
---|---|---|
Tasso di tessitura | 75.00 MTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Larghezza dello slot | IGP | Single-slot |
---|---|---|
TDP | unknown | unknown |
Uscite | No outputs | 1x DVI1x VGA |
PSU suggerito | — | 200 W |
Connettori di alimentazione | — | None |
DirectX | 5.0 | 7.0 |
---|---|---|
OpenGL | — | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Data di rilascio | — | Mar 3rd, 2001 |
---|---|---|
Generazione | — | GeForce 2 MX |
Produzione | — | End-of-life |
Interfaccia bus | — | AGP 4x |
Predecessore | — | GeForce 256 |
Successore | — | GeForce 3 |