Nom du GPU | Mach64 LT | NV11B |
---|---|---|
GPU variant | 215LT3UA31 | MX400 |
Architecture | Mach | Celsius |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 500 nm | 180 nm |
Transistors | 1 million | 20 million |
Taille des matrices | 90 mm² | 64 mm² |
Date de publication | Nov 1st, 1997 | — |
---|---|---|
Génération | Rage Mobility | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | AGP 2x | — |
Critiques | 2 in our database | — |
GPU clock | 75 MHz | 200 MHz |
---|---|---|
Mémoire clock | 100 MHz | 166 MHz |
Taille de la mémoire | 8 MB | 32 MB |
---|---|---|
Type de mémoire | SDR | SDR |
Bus mémoire | 64 bit | 128 bit |
Bande passante | 800.0 MB/s | 2.656 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 2 |
---|---|---|
Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 1 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Taux de pixel | 75.00 MPixel/s | 400.0 MPixel/s |
---|---|---|
Taux de texture | 75.00 MTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Taille Slot | IGP | Single-slot |
---|---|---|
TDP | unknown | unknown |
Sorties | No outputs | 1x DVI1x VGA |
Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | 5.0 | 7.0 |
---|---|---|
OpenGL | — | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Date de publication | — | Mar 3rd, 2001 |
---|---|---|
Génération | — | GeForce 2 MX |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | AGP 4x |
Prédécesseur | — | GeForce 256 |
Successeur | — | GeForce 3 |