Nome GPU | Mach64 LT | NV40 |
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Variante GPU | 215LT3UA31 | — |
Architettura | Mach | Curie |
Fonderia | TSMC | TSMC |
Dimensione del processo | 500 nm | 130 nm |
Transistor | 1 million | 222 million |
Dimensione stampo | 90 mm² | 287 mm² |
Data di rilascio | Nov 1st, 1997 | — |
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Generazione | Rage Mobility | — |
Produzione | End-of-life | — |
Interfaccia bus | AGP 2x | — |
Recensioni | 2 in our database | — |
Clock GPU | 75 MHz | 300 MHz |
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Clock memoria | 100 MHz | 350 MHz 700 Mbps effective |
Dimensione memoria | 8 MB | 128 MB |
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Tipo memoria | SDR | DDR |
Bus di memoria | 64 bit | 256 bit |
Larghezza di banda | 800.0 MB/s | 22.40 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 8 |
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Vertex shaders | 0 | 4 |
TMUs | 1 | 8 |
ROPs | 1 | 8 |
Tasso di pixel | 75.00 MPixel/s | 2.400 GPixel/s |
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Tasso di tessitura | 75.00 MTexel/s | 2.400 GTexel/s |
Tasso dei vertici | — | 300.0 MVertices/s |
Larghezza dello slot | IGP | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
Uscite | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
PSU suggerito | — | 200 W |
Connettori di alimentazione | — | 1x Molex |
Numero scheda | — | P212 |
DirectX | 5.0 | 9.0c (9_3) |
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OpenGL | — | 2.1 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | — |
Vertex shader | — | — |
Modello shader | — | 3.0 |
Data di rilascio | — | Jul 21st, 2004 |
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Generazione | — | GeForce 6 AGP |
Produzione | — | End-of-life |
Interfaccia bus | — | AGP 8x |
Recensioni | — | 115 in our database |
Predecessore | — | GeForce FX |
Successore | — | GeForce 7 AGP |