ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA Quadro CX
Processore Grafico
| Nome GPU | R700 | GT200B |
|---|---|---|
| Variante GPU | R700 PRO (215-0669065) | — |
| Architettura | TeraScale | Tesla 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 55 nm |
| Transistor | 956 million | 1,400 million |
| Dimensione stampo | 256 mm² | 470 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 7th, 2008 | Nov 11th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R700 | Quadro CX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 420 USD | 1,999 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 26 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | Radeon R600 | — |
| Successore | Evergreen | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 625 MHz | 602 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 995 MHz 1990 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1204 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 384 bit |
| Larghezza di banda | 63.68 GB/s | 76.80 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 800 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 64 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unità di calcolo | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 192 KB |
| Conteggio SM | — | 24 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 10.00 GPixel/s | 14.45 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 25.00 GTexel/s | 38.53 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,000 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 250 W | 150 W |
| PSU suggerito | 600 W | 450 W |
| Uscite | 4x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Numero scheda | B501 | P607 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |