ATI Radeon HD 4850 X2 vs NVIDIA Quadro CX
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | R700 | GT200B |
|---|---|---|
| Variante de GPU | R700 PRO (215-0669065) | — |
| Arquitectura | TeraScale | Tesla 2.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 55 nm |
| Transistores | 956 million | 1,400 million |
| Tamaño de die | 256 mm² | 470 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 7th, 2008 | Nov 11th, 2008 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R700 | Quadro CX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 420 USD | 1,999 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Reseñas | 26 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R600 | — |
| Sucesor | Evergreen | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 625 MHz | 602 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 995 MHz 1990 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1204 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 384 bit |
| Ancho de banda | 63.68 GB/s | 76.80 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 800 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 64 |
| ROPs | 16 | 24 |
| Unidades de cómputo | 10 | — |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Caché L2 | 256 KB | 192 KB |
| Conteo SM | — | 24 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.00 GPixel/s | 14.45 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 25.00 GTexel/s | 38.53 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,000 GFLOPS | 462.3 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 57.79 GFLOPS (1:8) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 250 W | 150 W |
| PSU sugerido | 600 W | 450 W |
| Salidas | 4x DVI1x S-Video | 1x DVI2x DisplayPort1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número de placa | B501 | P607 |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 3.3 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |