ATI Radeon HD 3870 vs NVIDIA Quadro FX 1500
Processore Grafico
| Nome GPU | RV670 | G71 |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV670 XT (215-0708005) | QDFX-1500-N-A2 |
| Architettura | TeraScale | Curie |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 90 nm |
| Transistor | 666 million | 278 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | 196 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Nov 19th, 2007 | Apr 20th, 2006 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R600 | Quadro FX |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 269 USD | 699 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Recensioni | 80 in our database | 26 in our database |
| Predecessore | Radeon R500 PCIe | — |
| Successore | Radeon R700 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 777 MHz | 325 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 625 MHz 1250 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 256 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 72.06 GB/s | 40.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 16 |
| Vertex shaders | — | 6 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.43 GPixel/s | 5.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 12.43 GTexel/s | 5.200 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 497.3 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
| Tasso dei vertici | — | 487.5 MVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 173 mm 6.8 inches |
| TDP | 106 W | 65 W |
| PSU suggerito | 300 W | 250 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | B339 | P455 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | 3.0 |