ATI Radeon HD 3870 vs NVIDIA Quadro FX 1500
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV670 | G71 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV670 XT (215-0708005) | QDFX-1500-N-A2 |
| Arquitectura | TeraScale | Curie |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 90 nm |
| Transistores | 666 million | 278 million |
| Tamaño de die | 192 mm² | 196 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Nov 19th, 2007 | Apr 20th, 2006 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | Quadro FX |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 269 USD | 699 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Reseñas | 80 in our database | 26 in our database |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | — |
| Sucesor | Radeon R700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 777 MHz | 325 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1126 MHz 2.3 Gbps effective | 625 MHz 1250 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR4 | GDDR3 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 256 bit |
| Ancho de banda | 72.06 GB/s | 40.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 16 |
| Vertex shaders | — | 6 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 12.43 GPixel/s | 5.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 12.43 GTexel/s | 5.200 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 497.3 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 99.46 GFLOPS (1:5) | — |
| Tasa de vertex | — | 487.5 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 173 mm 6.8 inches |
| TDP | 106 W | 65 W |
| PSU sugerido | 300 W | 250 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI1x S-Video |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | B339 | P455 |
| Ancho | — | 111 mm 4.4 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 2.1 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | 3.0 |