ATI Radeon HD 3850 X2 vs Matrox Millennium G550 PCIe
Processore Grafico
| Nome GPU | RV670 | Condor |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV670 PRO (215-0708003) | — |
| Architettura | TeraScale | G500 |
| Fonderia | TSMC | UMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 180 nm |
| Transistor | 666 million | 10 million |
| Dimensione stampo | 192 mm² | unknown |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 4th, 2008 | Nov 26th, 2001 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon R600 | G Series |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 349 USD | 199 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x1 |
| Recensioni | 1 in our database | 5 in our database |
| Predecessore | Radeon R500 PCIe | — |
| Successore | Radeon R700 | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 669 MHz | 125 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 828 MHz 1656 Mbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 512 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | DDR |
| Bus di memoria | 256 bit | 64 bit |
| Larghezza di banda | 52.99 GB/s | 2.656 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 2 |
| ROPs | 16 | 2 |
| Unità di calcolo | 4 | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 1 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 10.70 GPixel/s | 250.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 10.70 GTexel/s | 250.0 MTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 428.2 GFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 85.63 GFLOPS (1:5) | — |
| Tasso dei vertici | — | 31.25 MVertices/s |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 140 W | unknown |
| PSU suggerito | 300 W | 200 W |
| Uscite | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI |
| Larghezza | — | 97 mm 3.8 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 8.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 2.0 |