ATI Radeon HD 3850 X2 vs Matrox Millennium G550 PCIe
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | RV670 | Condor |
|---|---|---|
| Variante de GPU | RV670 PRO (215-0708003) | — |
| Arquitectura | TeraScale | G500 |
| Fabricante | TSMC | UMC |
| Tamaño del proceso | 55 nm | 180 nm |
| Transistores | 666 million | 10 million |
| Tamaño de die | 192 mm² | unknown |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 4th, 2008 | Nov 26th, 2001 |
|---|---|---|
| Generación | Radeon R600 | G Series |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 349 USD | 199 USD |
| Interfaz de bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x1 |
| Reseñas | 1 in our database | 5 in our database |
| Predecesor | Radeon R500 PCIe | — |
| Sucesor | Radeon R700 | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 669 MHz | 125 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 828 MHz 1656 Mbps effective | 166 MHz 332 Mbps effective |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 512 MB | 32 MB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR |
| Bus de la memoria | 256 bit | 64 bit |
| Ancho de banda | 52.99 GB/s | 2.656 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 16 | 2 |
| ROPs | 16 | 2 |
| Unidades de cómputo | 4 | — |
| Caché L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 1 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 10.70 GPixel/s | 250.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 10.70 GTexel/s | 250.0 MTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 428.2 GFLOPS | — |
| Desempeño FP64 (doble) | 85.63 GFLOPS (1:5) | — |
| Tasa de vertex | — | 31.25 MVertices/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 267 mm 10.5 inches | 112 mm 4.4 inches |
| TDP | 140 W | unknown |
| PSU sugerido | 300 W | 200 W |
| Salidas | 2x DVI1x S-Video | 2x DVI |
| Ancho | — | 97 mm 3.8 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 8.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 (full) 4.0 (partial) | 1.5 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Shader model | 4.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 2.0 |