ATI Mobility Radeon 9100 IGP vs NVIDIA Jetson Nano GPU
Processore Grafico
| Nome GPU | RS300 | GM20B |
|---|---|---|
| Architettura | Rage 7 | Maxwell 2.0 |
| Dimensione del processo | 150 nm | 20 nm |
| Transistor | 76 million | 2,000 million |
| Dimensione stampo | 92 mm² | 118 mm² |
| Variante GPU | — | TM660M-A2 |
| Fonderia | — | TSMC |
Grafica integrata
| Data di rilascio | Jun 23rd, 2003 | Mar 2019 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon IGP (Mobility 9000) | Tegra |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | AGP 4x | IGP |
| Recensioni | 4 in our database | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 300 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | System Shared | System Shared |
| Clock di base | — | 640 MHz |
| Incremento clock | — | 921 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | System Shared | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo memoria | System Shared | System Shared |
| Bus di memoria | System Shared | System Shared |
| Larghezza di banda | System Dependent | System Dependent |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 1 | — |
| TMUs | 2 | 16 |
| ROPs | 2 | 16 |
| Unità di ombreggiamento | — | 128 |
| Conteggio SMM | — | 1 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 600.0 MPixel/s | 14.74 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso dei vertici | 75.00 MVertices/s | — |
| Tasso di tessitura | 600.0 MTexel/s | 14.74 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 471.6 GFLOPS (2:1) |
| Prestazioni FP32 (piatte) | — | 235.8 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 7.368 GFLOPS (1:32) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | IGP | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 10 W |
| Uscite | No outputs | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | — |
| Lunghezza | — | 70 mm 2.8 inches |
| Larghezza | — | 45 mm 1.8 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 8.1 | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.4 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Pixel shader | 1.4 | — |
| Vertex shader | 1.1 | — |
| CUDA | — | 5.3 |
| Modello shader | — | 6.4 |