AMD Radeon Sky 900 vs NVIDIA Quadro4 580 XGL
Processore Grafico
| Nome GPU | Tahiti | NV18 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Orthrus | — |
| Architettura | GCN 1.0 | Celsius |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 150 nm |
| Transistor | 4,313 million | 29 million |
| Dimensione stampo | 352 mm² | 65 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 27th, 2013 | Nov 12th, 2002 |
|---|---|---|
| Generazione | Radeon Sky | Quadro4 XGL |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | AGP 8x |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 825 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 950 MHz | — |
| Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 200 MHz 400 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 300 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 3 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR |
| Bus di memoria | 384 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 240.0 GB/s | 6.400 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1792 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 4 |
| ROPs | 32 | 4 |
| Unità di calcolo | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 768 KB | — |
| Pixel shaders | — | 2 |
| Vertex shaders | — | 0 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 30.40 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 106.4 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 3.405 TFLOPS | — |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 851.2 GFLOPS (1:4) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 305 mm 12 inches | — |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 300 W | unknown |
| PSU suggerito | 700 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x mini-DisplayPort | 1x LFH60 |
| Connettori di alimentazione | 2x 8-pin | None |
| Numero scheda | C476 | — |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 7.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | — |
| Pixel shader | — | 1.1 |
| Vertex shader | — | 1.1 |