AMD Radeon RX 550 vs ATI Radeon HD 2600 PRO
Processore Grafico
| Nome GPU | Lexa | RV630 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Lexa PRO (215-0904018) | RV630 PRO (215CDBBKA15FG) |
| Architettura | GCN 4.0 | TeraScale |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 65 nm |
| Transistor | 2,200 million | 390 million |
| Dimensione stampo | 103 mm² | 153 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 20th, 2017 | Jun 28th, 2007 |
|---|---|---|
| Generazione | Polaris | Radeon R600 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 79 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
| Predecessore | Arctic Islands | Radeon R500 PCIe |
| Successore | Vega | Radeon R700 |
| Recensioni | — | 82 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1183 MHz | — |
| Clock memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 500 MHz 1000 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 600 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 256 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR2 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 112.0 GB/s | 16.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 120 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 8 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unità di calcolo | 8 | 3 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | 64 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 18.93 GPixel/s | 2.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 37.86 GTexel/s | 4.800 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,211 GFLOPS | 144.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 75.71 GFLOPS (1:16) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | 35 W |
| PSU suggerito | 250 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | D090-01 | B148 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 10.0 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 2.1 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.4 | 4.0 |