AMD Radeon RX 460 vs NVIDIA Quadro K600
Processore Grafico
| Nome GPU | Baffin | GK107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Baffin PRO | GK107-301-A2 |
| Architettura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistor | 3,000 million | 1,270 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 118 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Aug 8th, 2016 | Mar 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Arctic Islands | Quadro |
| Produzione | Active | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Predecessore | Pirate Islands | — |
| Successore | Polaris | — |
| Prezzo di lancio | — | 199 USD |
| Recensioni | — | 26 in our database |
Velocità di clock
| Clock di base | 1090 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1200 MHz | — |
| Clock memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 891 MHz 1782 Mbps effective |
| Clock GPU | — | 876 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | DDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 112.0 GB/s | 28.51 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 896 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 16 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 14 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 1024 KB | 256 KB |
| Conteggio SMX | — | 1 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 19.20 GPixel/s | 3.504 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 67.20 GTexel/s | 14.02 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 2.150 TFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.150 TFLOPS | 336.4 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 134.4 GFLOPS (1:16) | 14.02 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 170 mm 6.7 inches | 160 mm 6.3 inches |
| TDP | 75 W | 41 W |
| PSU suggerito | 250 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | None | None |
| Numero scheda | C994 | P2012 |
| Larghezza | — | 69 mm 2.7 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |