AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon RX 550
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | Lexa |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde PRX | Lexa PRO (215-0904018) |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistor | 1,500 million | 2,200 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 103 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 30th, 2016 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | Arctic Islands | Polaris |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecessore | Pirate Islands | Arctic Islands |
| Successore | Polaris | Vega |
| Prezzo di lancio | — | 79 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1100 MHz |
| Incremento clock | — | 1183 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 112.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 8 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 14.80 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 29.60 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 947.2 GFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 59.20 GFLOPS (1:16) | 75.71 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 1,211 GFLOPS (1:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 50 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | C750 C906 | D090-01 |
| Lunghezza | — | 145 mm 5.7 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 6.4 |