AMD Radeon R7 450 OEM vs AMD Radeon RX 550
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Cape Verde | Lexa |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Cape Verde PRX | Lexa PRO (215-0904018) |
| Arquitectura | GCN 1.0 | GCN 4.0 |
| Fabricante | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 1,500 million | 2,200 million |
| Tamaño de die | 123 mm² | 103 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 30th, 2016 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | Arctic Islands | Polaris |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecesor | Pirate Islands | Arctic Islands |
| Sucesor | Polaris | Vega |
| Precio de lanzamiento | — | 79 USD |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 925 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1100 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1183 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 128 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 72.00 GB/s | 112.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 8 | 8 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 256 KB | 512 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 14.80 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 29.60 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 947.2 GFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 59.20 GFLOPS (1:16) | 75.71 GFLOPS (1:16) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 1,211 GFLOPS (1:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 65 W | 50 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | No outputs | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 1x 6-pin | None |
| Número de placa | C750 C906 | D090-01 |
| Longitud | — | 145 mm 5.7 inches |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 5.1 | 6.4 |