AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GT 740
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | GK107 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde PRO MOCHA | GK107-425-A2 |
| Architettura | GCN 1.0 | Kepler |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 1,500 million | 1,270 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 118 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jul 6th, 2016 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Generazione | Pirate Islands | GeForce 700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Recensioni | 61 in our database | — |
| Predecessore | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Successore | Arctic Islands | GeForce 900 |
| Prezzo di lancio | — | 89 USD |
Velocità di clock
| Clock GPU | 800 MHz | 993 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 80.19 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Conteggio SMX | — | 2 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 12.80 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 25.60 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 819.2 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 51.20 GFLOPS (1:16) | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 55 W | 64 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | — | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |