Nome GPU | Navi 21 | Hawaii |
---|---|---|
Architettura | RDNA 2.0 | GCN 2.0 |
Fonderia | TSMC | TSMC |
Dimensione del processo | 7 nm | 28 nm |
Transistor | 26,800 million | 6,200 million |
Dimensione stampo | 520 mm² | 438 mm² |
Variante GPU | Navi 21 Pro-XLA | Hawaii PRO (215-0852020) |
Data di rilascio | Aug 3rd, 2021 | Nov 5th, 2013 |
---|---|---|
Generazione | Radeon Pro Mac | Volcanic Islands |
Produzione | Active | End-of-life |
Prezzo di lancio | 4,999 USD | 399 USD |
Interfaccia bus | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Recensioni | — | 69 in our database |
Predecessore | — | Sea Islands |
Successore | — | Pirate Islands |
Clock di base | 1800 MHz | — |
---|---|---|
Incremento clock | 1975 MHz | — |
Clock memoria | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Clock GPU | — | 947 MHz |
Dimensione memoria | 32 GB | 4 GB |
---|---|---|
Tipo memoria | GDDR6 | GDDR5 |
Bus di memoria | 256 bit | 512 bit |
Larghezza di banda | 512.0 GB/s | 320.0 GB/s |
Unità di ombreggiamento | 3840 | 2560 |
---|---|---|
TMUs | 240 | 160 |
ROPs | 96 | 64 |
Unità di calcolo | 60 | 40 |
Core RT | 60 | — |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 16 KB (per CU) |
Cache L2 | 4 MB | 1024 KB |
gpu.details.l3-cache | 128 MB | — |
Tasso di pixel | 189.6 GPixel/s | 60.61 GPixel/s |
---|---|---|
Tasso di tessitura | 474.0 GTexel/s | 151.5 GTexel/s |
Prestazioni FP16 (metà) | 30.34 TFLOPS (2:1) | — |
Prestazioni FP32 (piatte) | 15.17 TFLOPS | 4.849 TFLOPS |
Prestazioni FP64 (doppie) | 948.0 GFLOPS (1:16) | 606.1 GFLOPS (1:8) |
Larghezza dello slot | Quad-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Lunghezza | 267 mm 10.5 inches | 275 mm 10.8 inches |
Larghezza | 120 mm 4.7 inches | 109 mm 4.3 inches |
TDP | 400 W | 275 W |
PSU suggerito | 800 W | 600 W |
Uscite | 1x HDMI4x Thunderbolt | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Altezza | — | 36 mm 1.4 inches |
Numero scheda | — | C671-57 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modello shader | 6.5 | 6.3 |