AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon R7 240
Processore Grafico
| Nome GPU | Pitcairn | Oland |
|---|---|---|
| Variante GPU | Pitcairn XT (215-0828047) | Oland LE |
| Architettura | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,800 million | 950 million |
| Dimensione stampo | 212 mm² | 77 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jan 8th, 2013 | Oct 8th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Sea Islands | Volcanic Islands |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecessore | Southern Islands | Sea Islands |
| Successore | Volcanic Islands | Pirate Islands |
| Prezzo di lancio | — | 69 USD |
| Recensioni | — | 5 in our database |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
| Clock di base | — | 650 MHz |
| Incremento clock | — | 700 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 153.6 GB/s | 73.60 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 1280 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 20 |
| ROPs | 32 | 8 |
| Unità di calcolo | 20 | 5 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 32.00 GPixel/s | 5.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 80.00 GTexel/s | 14.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 2.560 TFLOPS | 448.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 160.0 GFLOPS (1:16) | 28.00 GFLOPS (1:16) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 241 mm 9.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 175 W | 30 W |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | None |
| Numero scheda | C401 | C552, C577 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 5.1 | 5.1 |