AMD Radeon HD 8870 OEM vs AMD Radeon R7 240
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Pitcairn | Oland |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Pitcairn XT (215-0828047) | Oland LE |
| Arquitectura | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
| Fabricante | TSMC | TSMC |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,800 million | 950 million |
| Tamaño de die | 212 mm² | 77 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jan 8th, 2013 | Oct 8th, 2013 |
|---|---|---|
| Generación | Sea Islands | Volcanic Islands |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Predecesor | Southern Islands | Sea Islands |
| Sucesor | Volcanic Islands | Pirate Islands |
| Precio de lanzamiento | — | 69 USD |
| Reseñas | — | 5 in our database |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 1000 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1200 MHz 4.8 Gbps effective | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 650 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 700 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 256 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 153.6 GB/s | 73.60 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 1280 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 20 |
| ROPs | 32 | 8 |
| Unidades de cómputo | 20 | 5 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 512 KB | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 32.00 GPixel/s | 5.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 80.00 GTexel/s | 14.00 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 2.560 TFLOPS | 448.0 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 160.0 GFLOPS (1:16) | 28.00 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 241 mm 9.5 inches | 168 mm 6.6 inches |
| TDP | 175 W | 30 W |
| PSU sugerido | 450 W | 200 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | None |
| Número de placa | C401 | C552, C577 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 5.1 | 5.1 |