AMD Radeon HD 7790 vs ATI Xbox 360 E GPU
Processore Grafico
| Nome GPU | Bonaire | Xenos Corona |
|---|---|---|
| Variante GPU | Bonaire XT (215-0839039) | Crayola 6 |
| Architettura | GCN 2.0 | TeraScale |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 45 nm |
| Transistor | 2,080 million | 372 million |
| Dimensione stampo | 160 mm² | 168 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Mar 22nd, 2013 | Jun 10th, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | Southern Islands | Console GPU |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 149 USD | 299 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | IGP |
| Recensioni | 93 in our database | — |
| Predecessore | Northern Islands | — |
| Successore | Sea Islands | — |
Velocità di clock
| Clock GPU | 1000 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1500 MHz 6 Gbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 96.00 GB/s | 22.40 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 896 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 16 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unità di calcolo | 14 | 3 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 16.00 GPixel/s | 4.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 56.00 GTexel/s | 8.000 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1.792 TFLOPS | 240.0 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 112.0 GFLOPS (1:16) | — |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Lunghezza | 183 mm 7.2 inches | 264 mm 10.4 inches |
| TDP | 85 W | 120 W |
| PSU suggerito | 250 W | 350 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | — |
| Numero scheda | C582 | — |
| Larghezza | — | 254 mm 10 inches |
| Altezza | — | 67 mm 2.6 inches |
| Peso | — | 2.9 kg (6.3 lbs) |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 6.3 | 3.0 |