AMD Radeon HD 7730 vs NVIDIA GeForce GTX 295
Processore Grafico
| Nome GPU | Cape Verde | GT200B |
|---|---|---|
| Variante GPU | Cape Verde LE | G200-401-B3 |
| Architettura | GCN 1.0 | Tesla 2.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 28 nm | 55 nm |
| Transistor | 1,500 million | 1,400 million |
| Dimensione stampo | 123 mm² | 470 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | May 1st, 2013 | Jan 8th, 2009 |
|---|---|---|
| Generazione | Southern Islands | GeForce 200 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 59 USD | 500 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 11 in our database | 74 in our database |
| Predecessore | Northern Islands | GeForce 9 |
| Successore | Sea Islands | GeForce 400 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 800 MHz | 576 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1125 MHz 4.5 Gbps effective | 999 MHz 1998 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1242 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 896 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR3 |
| Bus di memoria | 128 bit | 448 bit |
| Larghezza di banda | 72.00 GB/s | 111.9 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 384 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 80 |
| ROPs | 8 | 28 |
| Unità di calcolo | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | 224 KB |
| Conteggio SM | — | 30 |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.400 GPixel/s | 16.13 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 19.20 GTexel/s | 46.08 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 614.4 GFLOPS | 596.2 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 38.40 GFLOPS (1:16) | 74.52 GFLOPS (1:8) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 47 W | 289 W |
| PSU suggerito | 200 W | 600 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | C445 | P657 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 38 mm 1.5 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modello shader | 5.1 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.3 |