AMD Radeon HD 6670 vs ATI Radeon HD 4870 X2
Processore Grafico
| Nome GPU | Turks | R700 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Turks XT (215-0803000) | R700 XT (215-0669045) |
| Architettura | TeraScale 2 | TeraScale |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 40 nm | 55 nm |
| Transistor | 716 million | 956 million |
| Dimensione stampo | 118 mm² | 256 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 19th, 2011 | Aug 12th, 2008 |
|---|---|---|
| Generazione | Northern Islands | Radeon R700 |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 99 USD | 550 USD |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Recensioni | 35 in our database | 79 in our database |
| Predecessore | Evergreen | Radeon R600 |
| Successore | Southern Islands | Evergreen |
Velocità di clock
| Clock GPU | 800 MHz | 750 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1000 MHz 4 Gbps effective | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 128 bit | 256 bit |
| Larghezza di banda | 64.00 GB/s | 115.2 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 480 | 800 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 40 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unità di calcolo | 6 | 10 |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 6.400 GPixel/s | 12.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 19.20 GTexel/s | 30.00 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 768.0 GFLOPS | 1,200 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | — | 240.0 GFLOPS (1:5) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 168 mm 6.6 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 66 W | 286 W |
| PSU suggerito | 250 W | 600 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x S-Video |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | C334 | B509-37 |
| Larghezza | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altezza | — | 38 mm 1.5 inches |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 11.2 (11_0) | 10.1 (10_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modello shader | 5.0 | 4.1 |