AMD Radeon 550 vs AMD Radeon R7 450 OEM
Processore Grafico
| Nome GPU | Lexa | Cape Verde |
|---|---|---|
| Variante GPU | Lexa PRO (215-0904018) | Cape Verde PRX |
| Architettura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Fonderia | GlobalFoundries | TSMC |
| Dimensione del processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistor | 2,200 million | 1,500 million |
| Dimensione stampo | 103 mm² | 123 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Apr 20th, 2017 | Jun 30th, 2016 |
|---|---|---|
| Generazione | Polaris | Arctic Islands |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Prezzo di lancio | 79 USD | — |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecessore | Arctic Islands | Pirate Islands |
| Successore | Vega | Polaris |
Velocità di clock
| Clock di base | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Incremento clock | 1183 MHz | — |
| Clock memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
| Clock GPU | — | 925 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 64 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 56.00 GB/s | 72.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 512 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unità di calcolo | 8 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 18.93 GPixel/s | 14.80 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 37.86 GTexel/s | 29.60 GTexel/s |
| Prestazioni FP16 (metà) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,211 GFLOPS | 947.2 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 75.71 GFLOPS (1:16) | 59.20 GFLOPS (1:16) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | 65 W |
| PSU suggerito | 250 W | 250 W |
| Uscite | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Connettori di alimentazione | None | 1x 6-pin |
| Numero scheda | D090-01 | C750 C906 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.4 | 5.1 |