AMD Radeon 550 vs AMD Radeon R7 450 OEM
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Lexa | Cape Verde |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Lexa PRO (215-0904018) | Cape Verde PRX |
| Arquitectura | GCN 4.0 | GCN 1.0 |
| Fabricante | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamaño del proceso | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,200 million | 1,500 million |
| Tamaño de die | 103 mm² | 123 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Apr 20th, 2017 | Jun 30th, 2016 |
|---|---|---|
| Generación | Polaris | Arctic Islands |
| Producción | End-of-life | End-of-life |
| Precio de lanzamiento | 79 USD | — |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Predecesor | Arctic Islands | Pirate Islands |
| Sucesor | Vega | Polaris |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de reloj base | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Aumento de frecuencia | 1183 MHz | — |
| Frecuencia de la memoria | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
| Frecuencia de GPU | — | 925 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | GDDR5 |
| Bus de la memoria | 64 bit | 128 bit |
| Ancho de banda | 56.00 GB/s | 72.00 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 512 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de cómputo | 8 | 8 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 18.93 GPixel/s | 14.80 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 37.86 GTexel/s | 29.60 GTexel/s |
| Desempeño FP16 (media) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempeño FP32 (flotante) | 1,211 GFLOPS | 947.2 GFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 75.71 GFLOPS (1:16) | 59.20 GFLOPS (1:16) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | 65 W |
| PSU sugerido | 250 W | 250 W |
| Salidas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | 1x 6-pin |
| Número de placa | D090-01 | C750 C906 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.4 | 5.1 |