AMD FireStream 9250 vs AMD Radeon HD 7730
Processore Grafico
| Nome GPU | RV770 | Cape Verde |
|---|---|---|
| Variante GPU | RV770 PRO | Cape Verde LE |
| Architettura | TeraScale | GCN 1.0 |
| Fonderia | TSMC | TSMC |
| Dimensione del processo | 55 nm | 28 nm |
| Transistor | 956 million | 1,500 million |
| Dimensione stampo | 256 mm² | 123 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 16th, 2008 | May 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Generazione | FireStream | Southern Islands |
| Produzione | End-of-life | End-of-life |
| Interfaccia bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Prezzo di lancio | — | 59 USD |
| Recensioni | — | 11 in our database |
| Predecessore | — | Northern Islands |
| Successore | — | Sea Islands |
Velocità di clock
| Clock GPU | 625 MHz | 800 MHz |
|---|---|---|
| Clock memoria | 993 MHz 1986 Mbps effective | 1125 MHz 4.5 Gbps effective |
Memoria
| Dimensione memoria | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR3 | GDDR5 |
| Bus di memoria | 256 bit | 128 bit |
| Larghezza di banda | 63.55 GB/s | 72.00 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 800 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 24 |
| ROPs | 16 | 8 |
| Unità di calcolo | 10 | 6 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 10.00 GPixel/s | 6.400 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 25.00 GTexel/s | 19.20 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 1,000 GFLOPS | 614.4 GFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 200.0 GFLOPS (1:5) | 38.40 GFLOPS (1:16) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 234 mm 9.2 inches | 168 mm 6.6 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 150 W | 47 W |
| PSU suggerito | 450 W | 200 W |
| Uscite | 1x DVI | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 1x 6-pin | None |
| Numero scheda | — | C445 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.2 |
| Vulkan | — | 1.2 |
| Modello shader | 4.1 | 5.1 |