AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon Pro WX 8100
Processore Grafico
| Nome GPU | Hawaii | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variante GPU | Hawaii GL40 | Vega 10 XL (215-0894216) |
| Architettura | GCN 2.0 | GCN 5.0 |
| Fonderia | TSMC | GlobalFoundries |
| Dimensione del processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistor | 6,200 million | 12,500 million |
| Dimensione stampo | 438 mm² | 495 mm² |
Scheda grafica
| Data di rilascio | Jun 23rd, 2014 | Dec 3rd, 2017 |
|---|---|---|
| Generazione | FirePro | Radeon Pro |
| Produzione | End-of-life | Active |
| Interfaccia bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocità di clock
| Clock GPU | 824 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1000 MHz 2 Gbps effective |
| Clock di base | — | 1200 MHz |
| Incremento clock | — | 1500 MHz |
Memoria
| Dimensione memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus di memoria | 512 bit | 2048 bit |
| Larghezza di banda | 320.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Render Config
| Unità di ombreggiamento | 2560 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 224 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Unità di calcolo | 40 | 56 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 1024 KB | 4 MB |
Prestazioni teoriche
| Tasso di pixel | 52.74 GPixel/s | 96.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasso di tessitura | 131.8 GTexel/s | 336.0 GTexel/s |
| Prestazioni FP32 (piatte) | 4.219 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| Prestazioni FP64 (doppie) | 2.109 TFLOPS (1:2) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
| Prestazioni FP16 (metà) | — | 21.50 TFLOPS (2:1) |
Design della scheda
| Larghezza dello slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Lunghezza | 279 mm 11 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Larghezza | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 220 W | 230 W |
| PSU suggerito | 550 W | 550 W |
| Uscite | 4x DisplayPort1x SDI | 6x mini-DisplayPort |
| Connettori di alimentazione | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Numero scheda | C675 | D051 |
Funzionalità grafiche
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modello shader | 6.3 | 6.4 |