AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon Pro WX 8100
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | Hawaii | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variante de GPU | Hawaii GL40 | Vega 10 XL (215-0894216) |
| Arquitectura | GCN 2.0 | GCN 5.0 |
| Fabricante | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamaño del proceso | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 6,200 million | 12,500 million |
| Tamaño de die | 438 mm² | 495 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Jun 23rd, 2014 | Dec 3rd, 2017 |
|---|---|---|
| Generación | FirePro | Radeon Pro |
| Producción | End-of-life | Active |
| Interfaz de bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 824 MHz | — |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1000 MHz 2 Gbps effective |
| Frecuencia de reloj base | — | 1200 MHz |
| Aumento de frecuencia | — | 1500 MHz |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 8 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | GDDR5 | HBM2 |
| Bus de la memoria | 512 bit | 2048 bit |
| Ancho de banda | 320.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Configuración de Render
| Unidades de shading | 2560 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 160 | 224 |
| ROPs | 64 | 64 |
| Unidades de cómputo | 40 | 56 |
| Caché L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Caché L2 | 1024 KB | 4 MB |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 52.74 GPixel/s | 96.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de texturizado | 131.8 GTexel/s | 336.0 GTexel/s |
| Desempeño FP32 (flotante) | 4.219 TFLOPS | 10.75 TFLOPS |
| Desempeño FP64 (doble) | 2.109 TFLOPS (1:2) | 672.0 GFLOPS (1:16) |
| Desempeño FP16 (media) | — | 21.50 TFLOPS (2:1) |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Longitud | 279 mm 11 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Ancho | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 220 W | 230 W |
| PSU sugerido | 550 W | 550 W |
| Salidas | 4x DisplayPort1x SDI | 6x mini-DisplayPort |
| Conectores de alimentación | 2x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número de placa | C675 | D051 |
Características de Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Shader model | 6.3 | 6.4 |