NVIDIA GeForce2 MX 400 vs NVIDIA Quadro NVS 160M
Processeur graphique
| Nom du GPU | NV11B | G98 |
|---|---|---|
| GPU variant | MX400 | NB9M-GS |
| Architecture | Celsius | Tesla |
| Fonderie | TSMC | TSMC |
| Taille du processus | 180 nm | 65 nm |
| Transistors | 20 million | 210 million |
| Taille des matrices | 64 mm² | 86 mm² |
Carte graphique
| Date de publication | Mar 3rd, 2001 | — |
|---|---|---|
| Génération | GeForce 2 MX | — |
| Production | End-of-life | — |
| Bus interface | AGP 4x | — |
| Prédécesseur | GeForce 256 | — |
| Successeur | GeForce 3 | — |
Vitesse clock
| GPU clock | 200 MHz | 580 MHz |
|---|---|---|
| Mémoire clock | 166 MHz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| Shader clock | — | 1450 MHz |
Mémoire
| Taille de la mémoire | 32 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Type de mémoire | SDR | GDDR3 |
| Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
| Bande passante | 2.656 GB/s | 11.20 GB/s |
Render Config
| Pixel shaders | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 0 | — |
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 2 | 4 |
| Shading units | — | 8 |
| Comptage SM | — | 1 |
| Cache L2 | — | 16 KB |
Performance théorique
| Taux de pixel | 400.0 MPixel/s | 2.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taux de texture | 800.0 MTexel/s | 2.320 GTexel/s |
| FP32 (float) performance | — | 23.20 GFLOPS |
Board Design
| Taille Slot | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 12 W |
| Suggestions pour le PSU | 200 W | — |
| Sorties | 1x DVI1x VGA | No outputs |
| Connecteurs de puissance | None | — |
Caractéristiques graphiques
| DirectX | 7.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | — | — |
| Vertex shader | — | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Shader model | — | 4.0 |
AUTRES CARACTÉRISTIQUES
Graphiques mobiles
| Date de publication | — | Aug 15th, 2008 |
|---|---|---|
| Génération | — | NVS Mobile |
| Production | — | End-of-life |
| Bus interface | — | MXM-I |
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