NVIDIA GeForce2 MX 400 vs NVIDIA Quadro NVS 160M
Grafikprozessor
| GPU Name | NV11B | G98 |
|---|---|---|
| GPU Variante | MX400 | NB9M-GS |
| Architektur | Celsius | Tesla |
| Hersteller | TSMC | TSMC |
| Prozessgröße | 180 nm | 65 nm |
| Transistoren | 20 million | 210 million |
| Chipgröße | 64 mm² | 86 mm² |
Grafikkarte
| Veröffentlichungsdatum | Mar 3rd, 2001 | — |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 2 MX | — |
| Produktion | End-of-life | — |
| Businterface | AGP 4x | — |
| Vorgänger | GeForce 256 | — |
| Nachfolger | GeForce 3 | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| GPU-Taktung | 200 MHz | 580 MHz |
|---|---|---|
| Speicher-Taktung | 166 MHz | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| Shader-Taktung | — | 1450 MHz |
Speicher
| Speichergröße | 32 MB | 256 MB |
|---|---|---|
| Speichertyp | SDR | GDDR3 |
| Speicherbus | 128 bit | 64 bit |
| Bandbreite | 2.656 GB/s | 11.20 GB/s |
Render-Konfiguration
| Pixelshader | 2 | — |
|---|---|---|
| Vertex-Shader | 0 | — |
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 2 | 4 |
| Shading-Einheiten | — | 8 |
| Anzahl SM | — | 1 |
| Cache L2 | — | 16 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 400.0 MPixel/s | 2.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 800.0 MTexel/s | 2.320 GTexel/s |
| FP32 (float) Leistung | — | 23.20 GFLOPS |
Boarddesign
| Steckplatzbreite | Single-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 12 W |
| Vorgeschlagenes Netzteil | 200 W | — |
| Ausgabe | 1x DVI1x VGA | No outputs |
| Stromverbindung | None | — |
Grafik-Features
| DirectX | 7.0 | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.2 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixelshader | — | — |
| Vertex-Shader | — | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Shader-Modell | — | 4.0 |
ANDERE EIGENSCHAFTEN
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | — | Aug 15th, 2008 |
|---|---|---|
| Generation | — | NVS Mobile |
| Produktion | — | End-of-life |
| Businterface | — | MXM-I |
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