NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA GeForce4 MX + nForce2

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU NV37 Crush17
Architecture Rankine Celsius
Fonderie TSMC
Taille du processus 150 nm 150 nm
Transistors 45 million 29 million
Taille des matrices 91 mm² 65 mm²

Carte graphique

Date de publication Feb 17th, 2004
Génération GeForce PCX
Production End-of-life
Bus interface PCIe 1.0 x16
Prédécesseur GeForce 4 Ti
Successeur GeForce 6 PCIe

Vitesse clock

GPU clock 250 MHz 200 MHz
Mémoire clock 200 MHz 400 Mbps effective System Shared

Mémoire

Taille de la mémoire 128 MB System Shared
Type de mémoire DDR System Shared
Bus mémoire 128 bit System Shared
Bande passante 6.400 GB/s System Dependent

Render Config

Pixel shaders 4 2
Vertex shaders 2 0
TMUs 4 4
ROPs 4 2

Performance théorique

Taux de pixel 1.000 GPixel/s 400.0 MPixel/s
Vertex rate 125.0 MVertices/s
Taux de texture 1.000 GTexel/s 800.0 MTexel/s

Board Design

Taille Slot Single-slot IGP
TDP unknown unknown
Suggestions pour le PSU 200 W
Sorties 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Connecteurs de puissance None

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0a 8.0
OpenGL 1.5 (2.1) 1.3
OpenCL
Vulkan
Pixel shader 2.0a 1.1
Vertex shader 2.0a 1.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Carte graphique intégré

Date de publication Oct 1st, 2002
Génération GeForce 4 MX IGP
Production End-of-life
Bus interface AGP 4x
Prédécesseur GeForce 2 MX IGP
Successeur GeForce 6 IGP

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