NVIDIA GeForce PCX 5300 vs NVIDIA GeForce4 MX + nForce2
Procesador Gráfico
| Nombre de GPU | NV37 | Crush17 |
|---|---|---|
| Arquitectura | Rankine | Celsius |
| Fabricante | TSMC | — |
| Tamaño del proceso | 150 nm | 150 nm |
| Transistores | 45 million | 29 million |
| Tamaño de die | 91 mm² | 65 mm² |
Tarjeta gráfica
| Fecha de publicación | Feb 17th, 2004 | — |
|---|---|---|
| Generación | GeForce PCX | — |
| Producción | End-of-life | — |
| Interfaz de bus | PCIe 1.0 x16 | — |
| Predecesor | GeForce 4 Ti | — |
| Sucesor | GeForce 6 PCIe | — |
Velocidades de Frecuencia
| Frecuencia de GPU | 250 MHz | 200 MHz |
|---|---|---|
| Frecuencia de la memoria | 200 MHz 400 Mbps effective | System Shared |
Memoria
| Tamaño de la memoria | 128 MB | System Shared |
|---|---|---|
| Tipo de memoria | DDR | System Shared |
| Bus de la memoria | 128 bit | System Shared |
| Ancho de banda | 6.400 GB/s | System Dependent |
Configuración de Render
| Pixel shaders | 4 | 2 |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | 0 |
| TMUs | 4 | 4 |
| ROPs | 4 | 2 |
Desempeño Teórico
| Tasa de píxeles | 1.000 GPixel/s | 400.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Tasa de vertex | 125.0 MVertices/s | — |
| Tasa de texturizado | 1.000 GTexel/s | 800.0 MTexel/s |
Diseño de Placa
| Ancho de ranura | Single-slot | IGP |
|---|---|---|
| TDP | unknown | unknown |
| PSU sugerido | 200 W | — |
| Salidas | 1x DVI1x VGA1x S-Video | No outputs |
| Conectores de alimentación | None | — |
Características de Gráficos
| DirectX | 9.0a | 8.0 |
|---|---|---|
| OpenGL | 1.5 (2.1) | 1.3 |
| OpenCL | — | — |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0a | 1.1 |
| Vertex shader | 2.0a | 1.1 |
Otras caracteristicas
Gráficos Integrados
| Fecha de publicación | — | Oct 1st, 2002 |
|---|---|---|
| Generación | — | GeForce 4 MX IGP |
| Producción | — | End-of-life |
| Interfaz de bus | — | AGP 4x |
| Predecesor | — | GeForce 2 MX IGP |
| Sucesor | — | GeForce 6 IGP |