NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU TU116 GP107
GPU variant N18P-G61
Architecture Turing Pascal
Fonderie TSMC Samsung
Taille du processus 12 nm 14 nm
Transistors 6,600 million 3,300 million
Taille des matrices 284 mm² 132 mm²

Graphiques mobiles

Date de publication Apr 23rd, 2020 Feb 6th, 2017
Génération GeForce 16 Mobile Quadro Mobile (Px000)
Production Active End-of-life
Bus interface PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Prédécesseur GeForce 10 Mobile
Successeur GeForce 20 Mobile

Vitesse clock

Base clock 1350 MHz 1557 MHz
Boost clock 1485 MHz 1607 MHz
Mémoire clock 1500 MHz 12 Gbps effective 1502 MHz 6 Gbps effective

Mémoire

Taille de la mémoire 4 GB 4 GB
Type de mémoire GDDR6 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 128 bit
Bande passante 192.0 GB/s 96.13 GB/s

Render Config

Shading units 1024 768
TMUs 64 48
ROPs 32 32
Comptage SM 16 6
Cache L1 64 KB (per SM) 48 KB (per SM)
Cache L2 1024 KB 1024 KB

Performance théorique

Taux de pixel 47.52 GPixel/s 51.42 GPixel/s
Taux de texture 95.04 GTexel/s 77.14 GTexel/s
FP16 (half) performance 6.083 TFLOPS (2:1) 38.57 GFLOPS (1:64)
FP32 (float) performance 3.041 TFLOPS 2.468 TFLOPS
FP64 (double) performance 95.04 GFLOPS (1:32) 77.14 GFLOPS (1:32)

Board Design

TDP 50 W 50 W
Sorties No outputs No outputs
Connecteurs de puissance None None

Caractéristiques graphiques

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3.0 3.0
Vulkan 1.2 1.2
CUDA 7.5 6.1
Shader model 6.6 6.4

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

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