NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile
Grafikprozessor
| GPU Name | TU116 | GP107 |
|---|---|---|
| GPU Variante | N18P-G61 | — |
| Architektur | Turing | Pascal |
| Hersteller | TSMC | Samsung |
| Prozessgröße | 12 nm | 14 nm |
| Transistoren | 6,600 million | 3,300 million |
| Chipgröße | 284 mm² | 132 mm² |
Mobile Grafik
| Veröffentlichungsdatum | Apr 23rd, 2020 | Feb 6th, 2017 |
|---|---|---|
| Generation | GeForce 16 Mobile | Quadro Mobile (Px000) |
| Produktion | Active | End-of-life |
| Businterface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Vorgänger | GeForce 10 Mobile | — |
| Nachfolger | GeForce 20 Mobile | — |
Takt-Geschwindigkeiten
| Basis-Taktfrequenz | 1350 MHz | 1557 MHz |
|---|---|---|
| Boost-Takt | 1485 MHz | 1607 MHz |
| Speicher-Taktung | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Speicher
| Speichergröße | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Speichertyp | GDDR6 | GDDR5 |
| Speicherbus | 128 bit | 128 bit |
| Bandbreite | 192.0 GB/s | 96.13 GB/s |
Render-Konfiguration
| Shading-Einheiten | 1024 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 64 | 48 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Anzahl SM | 16 | 6 |
| Cache L1 | 64 KB (per SM) | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
Theoretische Leistung
| Pixelrate | 47.52 GPixel/s | 51.42 GPixel/s |
|---|---|---|
| Texturrate | 95.04 GTexel/s | 77.14 GTexel/s |
| FP16 (half) Leistung | 6.083 TFLOPS (2:1) | 38.57 GFLOPS (1:64) |
| FP32 (float) Leistung | 3.041 TFLOPS | 2.468 TFLOPS |
| FP64 (double) Leistung | 95.04 GFLOPS (1:32) | 77.14 GFLOPS (1:32) |
Boarddesign
| TDP | 50 W | 50 W |
|---|---|---|
| Ausgabe | No outputs | No outputs |
| Stromverbindung | None | None |
Grafik-Features
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| CUDA | 7.5 | 6.1 |
| Shader-Modell | 6.6 | 6.4 |