Nom du GPU | NV34B | NV11B |
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Architecture | Rankine | Celsius |
Fonderie | TSMC | TSMC |
Taille du processus | 150 nm | 180 nm |
Transistors | 45 million | 20 million |
Taille des matrices | 91 mm² | 64 mm² |
GPU variant | — | MX200 |
Date de publication | Mar 1st, 2003 | — |
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Génération | GeForce FX Go 5 (Go 5000) | — |
Production | End-of-life | — |
Bus interface | AGP 8x | — |
Critiques | 2 in our database | — |
Prédécesseur | GeForce4 Go | — |
Successeur | GeForce Go 6 | — |
GPU clock | 250 MHz | 175 MHz |
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Mémoire clock | 250 MHz 500 Mbps effective | 166 MHz |
Taille de la mémoire | 64 MB | 32 MB |
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Type de mémoire | DDR | SDR |
Bus mémoire | 128 bit | 64 bit |
Bande passante | 8.000 GB/s | 1.328 GB/s |
Pixel shaders | 4 | 2 |
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Vertex shaders | 3 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Taux de pixel | 1.000 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Vertex rate | 187.5 MVertices/s | — |
Taux de texture | 1.000 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
TDP | unknown | unknown |
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Sorties | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Taille Slot | — | Single-slot |
Suggestions pour le PSU | — | 200 W |
Connecteurs de puissance | — | None |
DirectX | 9.0a | 7.0 |
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OpenGL | 1.5 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | 2.0a | — |
Vertex shader | 2.0a | — |
Date de publication | — | Mar 3rd, 2001 |
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Génération | — | GeForce 2 MX |
Production | — | End-of-life |
Bus interface | — | AGP 4x |
Prédécesseur | — | GeForce 256 |
Successeur | — | GeForce 3 |