GPU Name | NV34B | NV11B |
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Architektur | Rankine | Celsius |
Hersteller | TSMC | TSMC |
Prozessgröße | 150 nm | 180 nm |
Transistoren | 45 million | 20 million |
Chipgröße | 91 mm² | 64 mm² |
GPU Variante | — | MX200 |
Veröffentlichungsdatum | Mar 1st, 2003 | — |
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Generation | GeForce FX Go 5 (Go 5000) | — |
Produktion | End-of-life | — |
Businterface | AGP 8x | — |
Reviews | 2 in our database | — |
Vorgänger | GeForce4 Go | — |
Nachfolger | GeForce Go 6 | — |
GPU-Taktung | 250 MHz | 175 MHz |
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Speicher-Taktung | 250 MHz 500 Mbps effective | 166 MHz |
Speichergröße | 64 MB | 32 MB |
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Speichertyp | DDR | SDR |
Speicherbus | 128 bit | 64 bit |
Bandbreite | 8.000 GB/s | 1.328 GB/s |
Pixelshader | 4 | 2 |
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Vertex-Shader | 3 | 0 |
TMUs | 4 | 4 |
ROPs | 4 | 2 |
Pixelrate | 1.000 GPixel/s | 350.0 MPixel/s |
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Vertex-Rate | 187.5 MVertices/s | — |
Texturrate | 1.000 GTexel/s | 700.0 MTexel/s |
TDP | unknown | unknown |
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Ausgabe | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Steckplatzbreite | — | Single-slot |
Vorgeschlagenes Netzteil | — | 200 W |
Stromverbindung | — | None |
DirectX | 9.0a | 7.0 |
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OpenGL | 1.5 | 1.2 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixelshader | 2.0a | — |
Vertex-Shader | 2.0a | — |
Veröffentlichungsdatum | — | Mar 3rd, 2001 |
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Generation | — | GeForce 2 MX |
Produktion | — | End-of-life |
Businterface | — | AGP 4x |
Vorgänger | — | GeForce 256 |
Nachfolger | — | GeForce 3 |