NVIDIA GeForce FX 5800 vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Table des matières

Processeur graphique

Nom du GPU NV30 GF106
Architecture Rankine Fermi
Fonderie TSMC TSMC
Taille du processus 130 nm 40 nm
Transistors 125 million 1,170 million
Taille des matrices 199 mm² 238 mm²
GPU variant — N11E-GS-A1

Carte graphique

Date de publication Mar 6th, 2003 —
Génération GeForce FX —
Production End-of-life —
Prix de lancement 299 USD —
Bus interface AGP 8x —
Prédécesseur GeForce 4 Ti —
Successeur GeForce 6 AGP —

Vitesse clock

GPU clock 400 MHz 675 MHz
Mémoire clock 400 MHz 800 Mbps effective 625 MHz 2.5 Gbps effective
Shader clock — 1350 MHz

Mémoire

Taille de la mémoire 128 MB 1536 MB
Type de mémoire GDDR2 GDDR5
Bus mémoire 128 bit 192 bit
Bande passante 12.80 GB/s 60.00 GB/s

Render Config

Pixel shaders 4 —
Vertex shaders 2 —
TMUs 8 32
ROPs 4 24
Shading units — 192
Comptage SM — 4
Cache L1 — 64 KB (per SM)
Cache L2 — 384 KB

Performance théorique

Taux de pixel 1.600 GPixel/s 5.400 GPixel/s
Vertex rate 200.0 MVertices/s —
Taux de texture 3.200 GTexel/s 21.60 GTexel/s
FP32 (float) performance — 518.4 GFLOPS
FP64 (double) performance — 43.20 GFLOPS (1:12)

Board Design

Taille Slot Dual-slot —
Longueur 213 mm 8.4 inches —
TDP 44 W 50 W
Suggestions pour le PSU 200 W —
Sorties 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Connecteurs de puissance 1x Molex —

Caractéristiques graphiques

DirectX 9.0a 12 (11_0)
OpenGL 1.5 (2.1) 4.6
OpenCL — 1.1
Vulkan — —
Pixel shader 2.0a —
Vertex shader 2.0a —
CUDA — 2.1
Shader model — 5.1

AUTRES CARACTÉRISTIQUES

Graphiques mobiles

Date de publication — Sep 3rd, 2010
Génération — GeForce 400M
Production — End-of-life
Bus interface — PCIe 2.0 x16
Prédécesseur — GeForce 300M
Successeur — GeForce 500M

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