NVIDIA GeForce FX 5800 vs NVIDIA GeForce GTX 460M

Inhaltsverzeichnis

Grafikprozessor

GPU Name NV30 GF106
Architektur Rankine Fermi
Hersteller TSMC TSMC
Prozessgröße 130 nm 40 nm
Transistoren 125 million 1,170 million
Chipgröße 199 mm² 238 mm²
GPU Variante N11E-GS-A1

Grafikkarte

Veröffentlichungsdatum Mar 6th, 2003
Generation GeForce FX
Produktion End-of-life
Originalpreis 299 USD
Businterface AGP 8x
Vorgänger GeForce 4 Ti
Nachfolger GeForce 6 AGP

Takt-Geschwindigkeiten

GPU-Taktung 400 MHz 675 MHz
Speicher-Taktung 400 MHz 800 Mbps effective 625 MHz 2.5 Gbps effective
Shader-Taktung 1350 MHz

Speicher

Speichergröße 128 MB 1536 MB
Speichertyp GDDR2 GDDR5
Speicherbus 128 bit 192 bit
Bandbreite 12.80 GB/s 60.00 GB/s

Render-Konfiguration

Pixelshader 4
Vertex-Shader 2
TMUs 8 32
ROPs 4 24
Shading-Einheiten 192
Anzahl SM 4
Cache L1 64 KB (per SM)
Cache L2 384 KB

Theoretische Leistung

Pixelrate 1.600 GPixel/s 5.400 GPixel/s
Vertex-Rate 200.0 MVertices/s
Texturrate 3.200 GTexel/s 21.60 GTexel/s
FP32 (float) Leistung 518.4 GFLOPS
FP64 (double) Leistung 43.20 GFLOPS (1:12)

Boarddesign

Steckplatzbreite Dual-slot
Länge 213 mm 8.4 inches
TDP 44 W 50 W
Vorgeschlagenes Netzteil 200 W
Ausgabe 1x DVI1x VGA1x S-Video No outputs
Stromverbindung 1x Molex

Grafik-Features

DirectX 9.0a 12 (11_0)
OpenGL 1.5 (2.1) 4.6
OpenCL 1.1
Vulkan
Pixelshader 2.0a
Vertex-Shader 2.0a
CUDA 2.1
Shader-Modell 5.1

ANDERE EIGENSCHAFTEN

Mobile Grafik

Veröffentlichungsdatum Sep 3rd, 2010
Generation GeForce 400M
Produktion End-of-life
Businterface PCIe 2.0 x16
Vorgänger GeForce 300M
Nachfolger GeForce 500M

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